
В игре появились усиленные аналоги всех предметов защиты и атаки, получить их можно только в дропе.
Где можно выбить?
Каждый день, в большом бою:
- В замке поединков, один раз в день, среди всех участников вечерних больших боёв. Уровень предмета будет равен уровню игрока.
- Шансы получить предмет будут прямо пропорциональны количеству полученных за бой фишек. Можно участвовать в обоих боях (20:00 и 22:00), фишки будут суммироваться и это повысит шансы на выигрыш.
- Разыгрываться будет только один предмет в день, системное сообщение о том кто его получил будет приходить по окончании всех больших боёв стартующих в 22:00.
С небольшим шансом из боссов:
- Фирты - уровневой группы игрока;
- Подвальные боссы - +/-1 уровень от игрока;
- Боссы соло данжей, включая дополнительно босса, +/-1 уровень от игрока;
- Загородные стражи, +/-1 уровень от игрока;
В этом случае предметы падают пропорционально выбитому, уровень предмета будет равен уровню босса.
Что особенного в этих ★ предметах?
Их начальные характеристики на 20% больше, чем у предметов из магазина. Но при улучшении, характеристики добавляются в том же количестве, что и на обычные предметы. К примеру шлем даёт +100 хп, БКЖ даёт ещё +35, итого +135. В случае с ★предметом - шлем даст +120 хп, БКЖ ещё +35, итого +155. И так аналогично со всеми предметами.
Эти предметы можно использовать вечно - в мастерской можно увеличить уровень предмета за обычные монеты и игровые предметы. И так же как и с обычными вещами - сменить билд за черву или при бесплатной переточке.
При дропе персонаж получит предмет того же билда и только тот которого у него ещё нет. Второй шлем не выпадет.
АПы для 15 уровней
Игрокам 15 уровня начисляется 100% опыта, и для них сделано бесконечное количество АПов, требования по опыту и количестве золотых есть в библиотеке, в таблице опыта, там выведен один АП после 15, последующие будут аналогичными.
Новые образы
Удачной игры!